VR、AR和MR头戴式设备技术已经基本准备就绪|亚博app

发布者: 发布时间:2021-11-11
本文摘要:“VR和AR几十年来仍然是热门话题。

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“VR和AR几十年来仍然是热门话题。”YoleDéveloppement技术与市场分析师Bouhamri回应,“因此,在过去十年中,这一领域很活跃:众多初创公司被创立,更加多的巨头参予新技术的研发,专利申请数量减少,投资、拆分和并购屡屡。”大公司、小而经验丰富的公司,甚至是新人都大力展现出。

现在,VR和大多数AR是关卡下一代消费级产品的关键。Yole公布了一份技术和市场报告,重点注目VR、AR和MR头戴式设备的显示器和光学器件。这份标题为《用作VR、AR和MR的显示器和光学视觉系统》说明了了近期技术及其演进,并详尽讲解了该行业的结构。报告综合分析了领导者和有前途的初创企业所作出的技术自由选择,还叙述了近期的技术创新和知识产权投放的竞争格局——专利活动趋势表明出有,这些领域数十年的长年研究遵循投资趋势。

这是Yole关于VR、AR和MR头戴式设备应用于的解决方案的第一份报告。分析师将他们在显示器、microLED、光学和生产领域的专业知识融合一起,评估了当前和新兴技术并探究了市场发展。

VR的市场或许比AR和MR更加小。最重要的是,VR产品早已不存在,可可供消费者用于。

这些概念目的转变现实,因此设计必要的系统来愚弄大脑并产生沉浸于感是十分最重要的。但由于大脑是一个简单的机器,VR和AR系统必须仍未几乎准备好的先进设备技术——这些头戴式设备市场必需在显示器和光学器件方面发展一起才能茁壮成长。VR使用现成的组件研发,主要是智能手机大小的显示器和放大镜。

然而,2020-03-30 的头戴式设备中的视野较小,容许了用户沉浸于在图像中。通过光学器件来提高这一点意味著在人体工程学、生产尺寸、重量和可扩展性方面的挑战。然后是视觉保真度,因为在不提高像素密度的情况下提高视野不会增加每个视敏度上的像素数量——这也不会影响沉浸于感觉。

因此,显示器必须与光学改良分段的像素密度以及其他参数改良,而涉及技术和生产的挑战极大。替代方案正在发展中,未来将会为理想的VR头戴式设备铺平道路:在十分慢的帧速率下,在长视场范围内每度有必要的像素数,具备极致的色彩重现和灵活的外形。AR头戴式设备的应用于较多不受电子游戏的驱动,其驱动力主要来自于行业内部署的现实用例或尤其为消费者的舒适感而研发。

Bouhamri博士称之为,“AR将要来临,但技术依然有限和/或便宜。新的光学和表明元件可以协助AR市场攀升。

”与VR比起,AR呈现截然不同的视觉范式,用户必须通过变换的虚拟世界图像确切地看见现实世界。在眼睛前面设置一个屏幕是不有可能的,必需以有效地且朴实知道方式将图像带回眼睛里。

AR在军事领域早已相当大——在这个领域,尺寸、体积和设计方面完全没容许。但消费者只想一款不轻巧的时尚头戴式设备,而且要能极致投影。通过现有技术构建小型化和降低成本非常复杂——无法违背物理学,必需处置“étendue”管理,要考虑到有效地散射、透明度、视野和许多参数。

与VR类似于,关于AR的研发急剧展开中,并将为将要发售的AR头戴式设备定义路线图。然而,由于生产方面的挑战,在市场攀升之前,使用不会较为较慢。


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